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魔龙御天|精灵技能篇

2017-03-27 来源:iiugame

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精灵的定位为远程高暴击高闪避射手,这个职业是可近身搏斗也可以远程输出,职业本身自带的特性加上技能效果使精灵成为均衡型英雄,强大的闪避能力常常让敌人头疼不已,正如精灵一族最常说的那句话一样,被我盯上了,你就不要想跑了。


接下来小编来讲解一下精灵的技能都有哪些,带有什么效果吧。


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【普通箭术】:普通技,魔法消耗0,冷却0.7秒,攻击范围4米扇形。

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【蓄力射击】:魔法消耗230,冷却时间6秒,攻击范围6米矩形。

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【连射乱舞】:魔法消耗410,技能冷却9秒,攻击范围6米扇形。

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【三重必杀】:魔法消耗440,技能冷却12秒,攻击范围3米圆形。伤害效果按技能等级递增造成百分比附加物理伤害后,并使自身闪避率提高50%持续4秒。

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【血脉觉醒】:魔法消耗410,技能冷却15秒,攻击范围4米圆形,伤害效果按技能等级递增造成百分比伤害附加物理伤害,并使自身暴击率提高35%。



然后我们再来看看技能测试。

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【普通箭术】技能本身属于无消耗的普通技,释放时同时射出五根箭支,范围群伤。由于职业的特性,配合上血脉技释放将有无比可观的输出伤害。

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【蓄力射击】就如名字一样,此技能释放讲究在一个蓄力上。经过蓄力过后射出一支强有力的箭支对一条线上的敌人造成巨大的伤害,优势是冷却时间短,消耗少。弱点是对跑动中的敌人不易击中

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【连射乱舞】此技能是持续性释放的技能,在释放技能的同时也能调转方向,超高的输出以及无死角的操作让此技能成为精灵标志的技能之一,近乎完美的技能,唯一缺点是冷却时间较长。

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【三重必杀】此技能为属性技,冷却时间长,攻击范围小。但是千万不要小看它,作为一个高闪避的职业,在提高了一半的闪避几率后的概念是什么?就是告诉你这几秒钟的时间里你还是赶紧跑吧。反正是肯定打不中。

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【血脉觉醒】此技能为血脉技,为精灵这个职业量身定做。精灵本身是吃普攻较多的一个职业,技能大多是为人物本身增强本身职业特点。35%的提高暴击让精灵几乎暴击不会间断,持续6秒的时间也能成为其他职业的噩梦。


总结:精灵一族是长期生活在森林中的俊美种族,但是战争的降临导致族群不得不为了生存而加入到战场中来,高超的箭术使得此职业在战斗中游刃有余,强大的闪避能力让敌人根本难以摸清精灵的身影。被精灵盯上的人就如同一只猎物一般,抓紧时间赶快跑吧!


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